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虚拟现实融入消费场景 VR助攻常州业态“上云”
发布日期:2020-04-09  来源:工信局  浏览次数:  字号:〖

危中寻机,在疫情下新型消费大势已起,每一轮新的通信技术变革都会带来翻天覆地的变化,而在5G商用的概念推动下,消费端从内容、硬件、平台全方位升级,迎来市场新变化。

天宁吾悦广场是常州首个城市智慧广场,引入了多个VR体验娱乐项目,新的娱乐业态尝试也带来了消费重启后的首个娱乐消费高潮。

前几年,VR技术以“虚拟现实”为卖点,技惊四座,历经几年沉淀,VR一体机的迭代趋势,除了4K级别的清晰度提升,更是增加了定位摄像头提高追踪范围和精度,眼动追踪、手势识别等功能,这样的变化也反应在消费的弹性上升中,不同年龄段的消费群体都乐意为新技术买单。

伴随新零售的快速发展,已形成从餐饮到服装、日用品等消费品的线上全产业链,大型商业综合体营业额逐年跳水,而实景式娱乐消费成为实体商业弯道超车的关键,其中VR作为5G场景下的最佳产品形态之一,也以轻薄、跨端、价格亲民的优势,成为各大商业体纷纷选择的拳头产品。

在常州市,部分商家开始尝试将VR与网络绑定的营销模式。不少家具店尝试着开展交互性场景创建,实现“业务上云”。

疫情是场转机,不仅带火线上“宅经济”,更是继续催熟了一批方兴未艾的数字化新业态。据统计,2月份SteamVR线上活跃用户创下历史新高,达到130万,实现“沉浸式消费”的弯道超车。


 
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